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相似文献
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1.
潘敏  石广田  王生发 《甘肃科技》2007,23(4):61-62,185
在分析了协同设计与Web的特点之后,建立了基于Web的产品协同设计系统功能模型和体系结构,论述了系统中运用的关键技术,通过Java Applet平台和Microsoft Access数据库,实现了基于Web的产品协同设计系统,最后给出了此系统进行建模时的主界面。  相似文献   

2.
楚玉忠 《科技信息》2007,(20):80-80,61
本文重点研究了将ECA Agent技术使用分布式主动数据库初步应用到计算机辅助协同设计工作中,利用ECA Agent平台初步设计和实现了一个计算机辅助协同设计系统(CSCDS)。其意义在于:利用ECA Agent设计实现的CSCDS为进一步研究Agent在分布式主动数据库中的应用提供了初步的经验。  相似文献   

3.
提出了在产品全生命周期中客户、主设计部门以及供应商等多Partner共同参与的广义协同设计概念。讨论了实现广义协同设计的实时信息交互手段、设计过程中基于单元化的自组织配置机制以及设计后处理技术,从而给出了一个产品集成协同设计系统(PICDS)。最后借助一种测力仪的定制实例验证了本文所给出的原型系统运作的可行性。  相似文献   

4.
任务分解与冲突控制是网络分布式环境下进行产品并行设计的关键.通过收集产品各领域的指标约束与关系约束来构建基于约束网络的产品参数协调模型,采用区间描述设计变量的不确定性信息,并将区间算法与基因算法相结合实现了一致性模型求解框架,使用该方法能够检测潜在冲突,得到与给定产品指标相对应的设计变量可靠解空间,进而辅助设计人员决策。同时采用Agent技术对协同设计中多群体多层次的设计任务和设计进程进行管理和控制,建立了以项目和任务为中心的协同设计Agent模型,研究了模型共享、协同设计agent、并发控制机制等关键技术,构建了一个基于多Agent的分布式实时协同设计原型系统应用实例说明了其有效性。  相似文献   

5.
一种面向协同设计系统的访问控制模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现有访问控制模型不能完全满足协同设计系统访问控制需求的实际,在对基于消息通信协同设计特性进行分析研究的基础上,以协同设计系统的访问控制实现为目标,以基于角色访问控制(RBAC)模型为基础,提出一种面向协同设计的消息驱动访问控制模型(MDACM).该模型应用消息实体作为权限表达,以消息实体与过滤规则相结合的方法,通过静态的配置方式实现动态的资源控制,解决了协同设计系统分布性和动态性带来的安全隐患问题.此外,通过流程控制基作用于消息实体使模型能够支持协同设计系统的工作流程管理,并通过应用示例说明模型的有效性.  相似文献   

6.
基于多智能体混合协同交流模型的协同GIS研究与设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了协同GIS的发展状况以及所面临的问题,并引入了Agent技术,为解决协同地理信息系统(GIS)协同信息交互提供了有效的方法;基于多Agent技术提出了多Agent混合协同交流模型MAMCIM(multi-agent mix cooperative intercommunion model)和协同GIS-Agent模型,重点讨论了它们的体系结构、组成;结合协同地图编辑需求,给出了基于MAMCIM的协同编辑处理流程,借助于Corba分布式计算技术,构建了基于上述模型的原型系统,并对系统进行了测试。测试结果表明,系统达到了设计目标。  相似文献   

7.
基于Multi—agent技术,提出在网络环境下构建一个智能远程教育平台,为分布在不同地点的教师和学生提供协同的虚拟教学环境,实现协同远程教学.本文详细阐述了系统的体系结构、设计思想、Agent的内部结构厦nmlti—agent的通信机制.  相似文献   

8.
描述了一个同步式协同设计系统-协同绘图系统,给出了系统共享信息的存储结构和并发机制。在共享信息存储结构中提出了图形信息的复制对象和文字、命令信息的集中对象的数据结构。为了使多用户可以协同一致地工作,采用了三种并发控制机制结合的并发控制方案。另外,文中还给出了一个协同绘图原型系统的实现方法验证了提出的同步式协同环境的设计方法的正确性。  相似文献   

9.
提出面向Agent的基本思想是以社会学理论为原则构造和演化复杂软件系统。文中论述了社会学理论能满足软件工程的分析和设计原则,给出了基于微观社会理论的面向Agent分析模型和基于宏观社会理论的面向Agent设计模型,基于社会变迁理论论述了影响多Agent系统演化的因素,最后展望了面向Agent软件工程的下一步发展。  相似文献   

10.
针对网络化协同设计在先进制造技术领域中的地位,提出了基于MAS的三维协同设计功能和系统结构模型及其Agent的一般模型,研究了协同设计的项目管理、F-AHP算法的伙伴选择和DSM方法的任务分解与分配等关键技术;通过对协同通讯、交互工具和设计工具等系统实现技术的探讨,构建了基于MAS的三维协同设计系统的原型系统,并在实际产品设计过程中进行测试应用,验证了该系统支持面向项目管理的产品三维协同设计.  相似文献   

11.
基于多Agent的智能DSS   总被引:2,自引:0,他引:2  
在总结传统智能 DSS的不足及 Agent特性的基础上 ,提出了一个在单机环境下基于多 Agent的智能 DSS开发方法。根据 DSS设计特点及智能 Agent的自治、协作等特性 ,将 DSS的开发映射为多 Agent系统构造。讨论了将智能 Agent引入 DSS的可行性 ,基于多 A gent的智能 DSS结构和工作原理 ,并给出了基于成熟的面向对象技术的智能 DSS实现方法。  相似文献   

12.
At present, in mobile business, the secure environment in the terminal of users has not been embedded, many cryptology-based methods can not be directly used to protect the copyright of digital media. Under this situation, a transparent system based on watermark for digital right management and digital copyright protection is proposed in this paper. The transparent system is called WDRM (watermark-based digital rights management) and transparent to users. Its core is WDRM Agent. In this paper, system inner model and procession are designed in detail at first, including the registration, the downloading, the super distribution, and the cooperation. Because the watermark embedding and the extraction algorithms are the kernel in this architecture, we also discuss how to choose and design the algorithms. Then we establish a package for all algorithms in WDRM Agent.  相似文献   

13.
建筑设计协同工作模型设计与实践   总被引:13,自引:0,他引:13  
对建筑设计协同工作的机制进行了研究 ,提出了逻辑模型 ,论述了依据建筑设计在协同工作目标、实施过程和控制机制等若干方面的特点所建立的工作流模型、资源管理模型、虚拟协同设计环境等。在此基础上实现远程建筑设计协同工作通用平台 (TH- CSCDP) ,该系统利用 Auto CAD几何实体句柄的特性 ,设计了面向对象的变更对象模型来管理图纸变更的历史和附加信息并运用计算机网络、数据仓库实现工程级的设计变更管理 ;同时采用网络多媒体技术构造实时虚拟协同设计环境。该系统已经被中国多家设计单位采用 ,实践证明其在管理建筑设计协同资源 ,支持设计资源的共享和传输 ,实现多层次多媒体协同工作环境等方面效用卓著  相似文献   

14.
DNA sequence design has a crucial role in successful DNA computation,which has been proved to be an NP-hard(non-deterministic polynomial-time hard) problem.In this paper,a membrane evolutionary algorithm is proposed for the DNA sequence design problem.The results of computer experiments are reported,in which the new algorithm is validated and out-performs certain known evolutionary algorithms for the DNA sequence design problem.  相似文献   

15.
提出了一种应用于产品变型设计中的本体筛检方法,该方法以完整的产品资源本体视图为基础,将产品的功能需求、结构特征等转化为需求约束,设计人员根据需求约束对产品资源本体进行筛检。针对不同的筛检层次和筛检对象,给出了模式匹配、实例匹配与人工决策相结合、实例推理自动匹配等筛检规则。这种人机结合的半自动筛检方法提高了产品变型设计方案的准确性,增加了设计过程的柔性和效率。开发了一套针对建筑门窗产品的变型设计支持系统,证明所述方法的可行性和有效性。  相似文献   

16.
为探究重大航空事故的致因机理及预防措施,以2018年狮航空难为典型案例,首先从系统视角进行组织安全控制分析,指出控制行为不足、沟通失效以及过程模型缺陷是组织层的安全隐患;然后通过飞机研制的全生命周期分析,指出设计逻辑缺陷、零部件故障以及维修漏洞等积累并影响了系统可靠性;接着基于人机共享控制理论分析了人机协同中的冲突,凸显了自动化透明度及人机功能分配等技术对安全的影响;还通过人因分类分析得到心理因素不良、机组协调以及人员训练不足导致了不安全行为。最后结合航空安全理论分析,提出了有效的组织安全控制回路、全周期的飞机系统可靠性、以人为中心的人机协同设计和动态科学的人员选拔和训练等安全预防措施。  相似文献   

17.
针对水运地理信息系统数据多源、异构、海量等特点及系统本身的复杂性问题,应用Web和多agent技术。提出了基于Web和多agent的水运地理信息系统设计模型,给出了多agent之间的合作算法及合作策略,并对合作算法的复杂度和特点进行了分析.实现了水运地理信息系统的架构设计.  相似文献   

18.
多Agent 系统是集成特定领域内的应用软件,是解决应用软件之间互操作和协同工作的一种很好的形式。协同计算环境为基于多Agent 的应用系统提供了开发和运行的基础环境,包括数据平台、系统平台和用户平台三部分。文中阐述了构造协同计算环境的概念层次、体系结构及其在石油勘探开发领域中的应用  相似文献   

19.
介绍定题检索Agent的系统结构和技术特点。通过对Agnet的信息搜索原理以及关键技术的剖析,提出了一种以Multiagent技术为基础,通过多个分布Agent之间的协作共同完成网络信息发现的系统设计思想。  相似文献   

20.
针对低碳农产品供应链信息共享机制不完全与合作商之间存在博弈的现象,提出生产商、批发商和销售商信息合作演化路径,为了探究供应商信息合作的因素和利益关系,构建 3 种信息合作演化博弈模 型;首先,求解出生产商与批发商合作模型和批发商与销售商合作模型以及 3 方信息合作模型下的演化博弈 均衡解,通过对模型稳定性的分析,得到在供应链成员行为决策和期望利润驱使下系统整体随时间变化的动 态趋势;然后,将不同信息合作下的决策行为进行仿真分析,并对比3种模型,探索得出均衡策略和影响因素 的作用原理;最后研究结论表明:选择合作收益大于非合作情况下的收益,并且演化博弈系统最终趋向于合 作博弈策略,使总体和个体达到收益最大化。  相似文献   

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